| 基本内功 |
1.每增加10级,游戏角色增加1点根骨 2.基本内功等级决定玩家觉得内力上限,每一级增加5点内力和8点气血。 3.学习绝学、绝内时常见的属性条件之一。 |
| 闪躲纵跃 |
1.每增加10级,游戏角色增加1点机敏 2.等级越高战斗时发生闪躲的效果更好。 |
| 拆招卸力 | 等级越高游戏觉得防御越高 |
| 搏击格斗 |
1.每增加10级,游戏角色增加1点臂力 2.等级越高拳类武学攻击力越高。 3.搏击格斗等级*1.5 = 拳类武学自修等级上限。 4.搏击格斗消满则拳类武学可自修到250级。 |
| 基本刀法 |
1.增加刀类武学攻击力。 2.基本刀法等级*1.5 = 刀类武学自修等级上限。 3.基本刀法消满则刀类武学可自修到250级 |
| 基本枪法 |
1.增加枪类武学攻击力。 2.基本枪法等级*1.5 = 枪类武学自修等级上限。 3.基本枪法消满则枪类武学可自修到250级。 |
| 基本剑法 |
1.增加剑类武学攻击力。 2.基本剑法等级*1.5 = 剑类武学自修等级上限。 3.基本剑法消满则剑类武学可自修到250级 |
| 基本鞭法 |
1.增加鞭类武学攻击力。 2.基本鞭法等级*1.5 = 鞭类武学自修等级上限。 3.基本鞭法消满则鞭类武学可自修到250级。 |
| 基本棍法 |
1.增加棍类武学攻击力。 2.基本棍法等级*1.5 = 棍类武学自修等级上限。 3.基本棍法消满则棍类武学可自修到250级 |
| 基本刺术 | 增加发动点穴攻击时的伤害和命中率。 |
| 基本身法 |
1.学习绝轻的必要条件 2.等级越高战斗中使用轻功和移动的距离越远。 |
| 基本毒术 | 发动毒攻击时的伤害和命中率 |
| 基本医术 |
1、增加发送医疗技能时的恢复量。 2、等级越高可解除的异常状态越多。 |
| 基本阵法 | 增加发动阵法时的伤害 |
| 基本暗器 | 增加发动暗器时的伤害 |
| 读书识字 | 每增加10级,游戏角色增加1点悟性 |
| 交易之道 | 等级越高买东西越便宜 |
基本武学说明
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